ピクト手帳
ゲームアプリ『ピクトロジカFF』のプレイメモ。SFC後期~PS初期のスクウェアのドットゲーム大好物ピクトロジカー
2017
September 16
September 16
■レオがいれば臭い息も怖くない

毒々しい植物モンスターが蔓延る塔のようです
ボス以外の道中モンスターもカウント攻撃はほぼ状態異常付きという毒深さ
登頂メンバーにはレオを入れて予防しながら進もうと思う一方
この戦法だとバフ消しされた時が怖いですね…!
炎のほか風弱点も多めなのでウリエンジェPSのラウズが輝くかな?なんて思いましたが
ウリエンジェ本人の殴りが弱いので算術枠はPS無しのアルフィノにしようかどうしようか
アタッカー候補も迷い中です
レッドXIIIかナバートか…
先制対策に黒魔法山積みで臨みたいです
■乱入は恐怖のマンドラーズ

∑うわぁぁぁぁ;
FF12プレイヤーなら逃げようとしても逃げれない時の絶望感が分かるはず
1体を相手する分には問題ないのに束になった時の凶悪さは
フィナス河のチョコボ軍団のよう
これは80の4戦目で遭遇した時のスクショですが
2戦目で遭遇した時は↑とは違う配置でした
行動に何か違いはあるのかな…
どのマンドラーズもHP半分削るとダメージ天井→カウント変化
私の場合カウントが短い子から優先、
次に連続攻撃が痛いキラートマトの順で倒しています
毒々しい植物モンスターが蔓延る塔のようです
ボス以外の道中モンスターもカウント攻撃はほぼ状態異常付きという毒深さ
登頂メンバーにはレオを入れて予防しながら進もうと思う一方
この戦法だとバフ消しされた時が怖いですね…!
炎のほか風弱点も多めなのでウリエンジェPSのラウズが輝くかな?なんて思いましたが
ウリエンジェ本人の殴りが弱いので算術枠はPS無しのアルフィノにしようかどうしようか
アタッカー候補も迷い中です
レッドXIIIかナバートか…
先制対策に黒魔法山積みで臨みたいです
■乱入は恐怖のマンドラーズ
∑うわぁぁぁぁ;
FF12プレイヤーなら逃げようとしても逃げれない時の絶望感が分かるはず
1体を相手する分には問題ないのに束になった時の凶悪さは
フィナス河のチョコボ軍団のよう
これは80の4戦目で遭遇した時のスクショですが
2戦目で遭遇した時は↑とは違う配置でした
行動に何か違いはあるのかな…
どのマンドラーズもHP半分削るとダメージ天井→カウント変化
私の場合カウントが短い子から優先、
次に連続攻撃が痛いキラートマトの順で倒しています
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